[ITmedia ビジネスオンライン] コンビニで“遊ぶ”時代に? ファミマ「エンタメコラボ」「クレーンゲーム」注力

ファミリーマートは「あそべるコンビニ」を掲げ、IPを活用した商品、店舗、オンライン施策を強化する。その狙いとは?
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