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[ITmedia ビジネスオンライン] AIが作れない「面白さ」をどう設計? セガXDが実践する「ゲーム発想」で体験価値を高める方法
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2026年7月7日
生成AIに作れない、面白いアイデアを形にするには何ができるか。体験設計を考える中で「人の心を動かす発想」が大切になると、セガXDは指摘する。
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